年份:2005
出版商:Live Oak Games
作者:Patrick Matthews
人數:2 - 5
年齡:12 +
時間:30 + 分鐘
美國西部牛仔當道,小鎮執法多賴一人。玩家正是小鎮的唯一執法者,配帶警章、腰纏手槍、手執拘留所鑰匙,誓要將各式罪犯囚到監牢。但現實殘酷,罪人太多,牢房太少。面對小販、土匪、騙徒、偷牛賊,你該關誰?槍手、敗類警長更不可縱容!等一下,你是說你還有空的牢房嗎?那這個犯人就交給你處理吧!
這是個美國西部牛仔主題的卡牌遊戲card game。玩家正是小鎮的唯一執法者,各管理一個只有5個牢房的拘留所。鎮上滿是小販Huckster(0)、土匪Bandit(1)、騙徒Card Shark(2)、偷牛賊Cattle Rustler(3)、槍手Gunslinger(4)及敗類警長Bad Lawmen(5)。玩家目標是監禁最受重視的罪犯。
遊戲將進行3局。每局遊戲結束後,各玩家依其牢房的監犯計算分數。3局遊戲後累積得分最高者勝。
每局遊戲開始前,先將遊戲卡牌覆轉洗混,再分發各人5張卡牌作手牌。由發牌者左方玩家先行,玩家依順時針方向輪流執行1個行動,直至一局遊戲結束。玩家傳送警章以代表現由那位玩家執行行動。
輪至玩家執行行動時,玩家可執行以下3個行動的其中之一。
1. 打出1個罪犯,牌面向上放到自己面前桌面。
玩家面前桌面最多可有5張卡牌,這代表玩家的5個牢房。
2. 若玩家面前桌面已有5張卡牌,可將1張卡牌改為牌面向下放置。
這些牌面向下放置的罪犯,即已定案並且不會離開牢房。
3. 打出1個罪犯,牌面向上放到他人面前桌面。
這罪犯可放在其他玩家空置的、或是已關有其他罪犯(只限牌面向上的)的牢房。若罪犯是放在關有其他罪犯的牢房,則該罪犯的等級(數字),必須大於關在牢房的罪犯。
某玩家若遭他人送遞罪犯,該玩家可選擇拒絕,但必須即時打出更罪大的罪犯。這更罪大的罪犯可以來自玩家的牢房(只限牌面向上的)、亦可來自手牌。這更罪大的罪犯即需送遞予他人。被拒絕的罪犯即會被釋放(丟棄)。
將更罪大的罪犯送遞予他人,亦可放在其他玩家空置的、或是已關有其他罪犯(只限牌面向上的)的牢房。當然送遞的罪犯等級必須大於關在原牢房的罪犯,方可放在關有其他罪犯的牢房中。
玩家間可不斷送遞、拒絕罪犯,直至最後收到罪犯的玩家不願、或再無法拒絕該罪犯。
若玩家不願拒絕送遞的罪犯,這罪犯即留在該玩家的牢房中。若送遞的罪犯放在關有其他罪犯的牢房中,則關在原牢房的罪犯即會被釋放(丟棄)。
玩家一旦打出手牌,便即從牌疊補回1張卡牌。若牌疊耗盡則隨後無牌可補。每局中丟棄的卡牌並不再用。
例子:
甲將小販(0)送進乙的空置牢房。甲補牌。
乙從手牌打出騙徒(2),放在甲牢房中的土匪(1)之上。丟棄被拒的小販(0)。乙補牌。
甲將自己牢房中的偷牛賊(3),放在丙牢房中的土匪(1)之上。丟棄被拒的騙徒(2)。
丙從手牌打出敗類警長(5),放在甲牢房中的土匪(1)之上。丟棄被拒的偷牛賊(3)。丙補牌。
敗類警長(5)是最罪大的罪犯,甲無法拒絕,只得丟棄牢房中的土匪(1)改監禁這敗類警長(5)。
卡牌中的劣酒Bad Whiskey、逃獄Jail Break,只限在玩家行動打出。
打出劣酒Bad Whiskey讓玩家與另一指定的玩家交換全部手牌。被指定的玩家,可打出另一張劣酒以拒絕交換手牌。
打出逃獄Jail Break讓玩家可消除自己牢房中某類罪犯(只限牌面向上的)。例如丟棄所有小販(0)。
一局遊戲持續至以下3種情況其中之一出現。
1. 某玩家牢房中的5名罪犯皆已定案。即玩家面前桌面5張卡牌全已改為牌面向下放置。
2. 某玩家打出1名罪犯,而所有玩家的牢房皆無法容納該罪犯。
例:所有玩家的牢房已滿時,打出1名小販(0)。
3. 某玩家手上已無卡牌。
完成一局遊戲後,各人點算其牢房中罪犯的種類及數目。每種罪犯的得分,皆依其數目而決定。得分需參考卡牌下方列表中標示的分數。
例:甲牢房中5名罪犯分别是2名土匪(共20分)、2名騙徒(共15分)、及1名槍手(4分)。甲的這局得分即39分。
以紙筆記錄各人得分後,即可開始另一局遊戲。3局遊戲後累積得分最高者勝。