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Zatre 聚點成分
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年份:1990
出版商:Amigo Spiele, Peri Spiele, Perner Productions
作者:Manfred Schuling
人數:2 - 4
年齡:8 +
時間:45 + 分鐘

這是個板塊擺放的遊戲。遊戲名稱是Zahlen (數numbers) 及Treppen (階steps)的混合。遊戲中的板塊就如同骰子的6面般,分別是1點至6點。玩家的目標是從布袋抽取板塊,放到圖板上,讓板塊橫、直接連的點數為10、11、或12,方會取得分數。

開局前,先將所有板塊放到布袋中搖混。玩家各自抽取1個板塊,以板塊點數多寡決定誰人開始遊戲。點數相同者即一直抽取板塊,直至決定由那人開始遊戲。
除開始遊戲者首塊抽出的板塊外,其他板塊皆需放回布袋中。

除開始遊戲者首次放板塊外,各玩家輪流從布袋抽取2個板塊,然後拼放到圖板上其他板塊旁。開始遊戲者抽取2個板塊後,連同沒有放回布袋中的1個,需一口氣擺放3個板塊,其中之一必須放到圖板中央的紅格上。

玩家拼放板塊到圖板上,有以下規則:
板塊只可拼放到圖板上其他板塊的接鄰。板塊的接鄰只限上、下、左、右,斜角不算。
板塊拼放後,連同與其接連的板塊,其點數總和不可多於13。
若玩家抽取的2個板塊,皆可拼放到圖板上,玩家即必須拼放板塊。
除非板塊並無他處可放,只有當板塊(1或2個)拼放後,接連的板塊其點數總和是10、11、或12,板塊方可擺放到淺灰色的方格上。
淺灰色的方格是「雙倍分數」,在該格上放置板塊後,點數總和是10、11、或12,即在計分紙上「x2」一項打叉。開局的紅格亦屬「雙倍分數」。
若玩家抽取的板塊無法擺放,玩家必須保留該板塊。玩家保留的板塊覆轉放到自己面前。下一輪玩家抽取板塊前,若玩家已保留2個或以上的板塊,必須先查看其保留的板塊。若保留的板塊中有可擺放的,則玩家不用抽取板塊,改擺放最多2個保留的板塊。

玩家拼放板塊到圖板後,即在其計分紙上記錄其得分。
板塊橫、直接連的點數為10,得1分。
板塊橫、直接連的點數為11,得2分。
板塊橫、直接連的點數為12,得4分。

若擺放合適,2個板塊各可取得橫、直的分數,即玩家在一次擺放板塊內,最多可取得4項分數。
若玩家在一次擺放板塊內,分别達成接連的點數為10、11、及12,可多取3分獎分。
「x2」一項打叉,該列所有分數皆作雙倍計算。

遊戲持續至布袋中並無板塊餘下。抽取最後板塊者,擺放抽取的板塊後,遊戲結束。玩家保留的板塊,則依其點數扣減相同的分數。最終得分最高者勝出遊戲。

已新增: April 16th 2008
簡介提供者: Aurum

點擊次數:: 190
語言: hongkong

  

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